🔔 如有项目相关问题,欢迎在本项目提出issue,我一般会在 24 小时内回复。 源代码 C++ 源代码文件。如果在 visual studio 2022 以外的其它 OpenGL 环境运行,使用以下代码文件即可。 │ simple-opengl-3d-tool.exe.cpp # 主要源代码文件,项目入口 │ getAxis.h │ getTetrahedron.h ...
这就利用了 env 命令可以得到可执行程序执行路径的功能,让脚本自行找到在当前系统上到底解释器在什么路径。让脚本更具通用性。但是大家有没有想过一个问题,大多数脚本语言都是将 # 后面出现的字符当作是注释,在脚本中并不起作用。这个 #! 和这个注释的规则不冲突么?
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果