在AI领域一路高歌猛进的NVIDIA,在CES 2026上也没有忘记将注意力放在游戏上。黄仁勋CES 2026特别演讲过后,笔者有幸参观了GeForce RTX新技术展示区,一整套游戏新技术组合拳着实带劲,比如DLSS ...
2025年是PC端AI发展的突破之年。PC级小语言模型(SLM)的准确率相比2024年提高近2倍,显著缩小与前沿云端大语言模型(LLM)之间的差距。AIPC开发工具,如Ollama、ComfyUI、llama.cpp、Unsloth等日趋成熟,受欢迎 ...
在CES 2026上,NVIDIA宣布推出DLSS4.5,正式公布 G-SYNCPulsar 显示器的上市信息、发布 RTXRemix Logic、全新的ACE技术集成、NVIDIAApp 更新,为多款备受期待的新游戏集成RTX 技术, ...
在 CES 2026 上,NVIDIA 宣布推出 DLSS 4.5,正式公布 G-SYNC Pulsar 显示器的上市信息、发布 RTX Remix Logic、全新的 ACE 技术集成、NVIDIA App 更新,为多款备受期待的新游戏集成 RTX 技术, DLSS 游戏支持数量达成新的里程碑。 RTX AI 迎来升级,大幅增强 PC 端 4K 视频创作能力。
【本文由小黑盒作者@爱极物于01月06日发布,未经许可不得转载!】 在AI领域一路高歌猛进的NVIDIA,在CES 2026上也没有忘记将注意力放在游戏上。黄仁勋CES 2026特别演讲过后,笔者有幸参观了GeForce ...
在CES展会现场,NVIDIA正式官宣新一代DLSS 4.5技术的重磅登场。作为新一代AI超分技术,带来两大核心升级:支持最高6倍多帧生成,第二代超级分辨率模型,全面提升游戏画面质量与运行性能,为2026年PC游戏拉开新篇章。
NVIDIA首先表示近年来PC游戏市场蒸蒸日上,根据统计,游戏笔记本在五年间的出货量提升了51%,并且Steam用户也提升了1倍,此外基于Blackwell架构打造的GeForce RTX 50系显卡在发售至今的一周年中获得了前所未有的销量,并且DLSS 4技术也逐渐成为了3A大作的必备。 如今游戏玩家对于游戏表现提出了更高的要求,从4K 60帧提升到了4K ...
2025年9月18日,Intel与Nvdia联合宣布,Nvdia将投资50亿美元收购Intel普通股,并在CPU、GPU和NVLink技术领域展开合作。针对个人电脑领域,双方表示:"Intel将打造并推出集成Nvdia RTX GPU小芯片的x86系统级芯片(SoC)。这些全新的x86 RTX SoC将为各类需要整合世界级CPU与GPU的 ...
快科技9月19日消息,曾经,Intel意图收购NVIDIA;如今,NVIDIA直接掏出50亿美元砸向了Intel。 NVIDIA将以每股23.28美元的价格认购Intel普通股,成为其大股东,而在技术上,双方通过带宽14倍于PCIe、延迟超低的NVIDIA NVLink总线技术,实现彼此CPU、GPU架构的无缝互连,包括 ...
G-SYNC Pulsar 显示器标志着 NVIDIA 开创性 VRR 技术的最新进化。通过创新性的可变频率背光频闪技术,实现超过 1,000Hz 的有效动态清晰度,大幅提升动态画面的清晰度和可见性,使玩家能够更精准地追踪目标,并在游戏过程中保持持续流畅的体验。全新的 G-SYNC ...
RTX 3060于2021年上市、2024年正式停产,再加上随着DDR5内存价格的持续飙升,AM4平台凭借其对DDR4内存的支持,重新成为市场的宠儿, 整个PC市场在AI的冲击下,又回到了2021年的光景。
首先,NVIDIA CEO黄仁勋与联想携手推出的“联想人工智能云超级工厂”引发了广泛关注。黄仁勋表示,未来3-4年内,联想与NVIDIA的业务合作规模目标是实现“翻四番”。这一目标不仅显示了两家公司在人工智能领域的雄心,也为行业注入了强劲的信心。 与此同时,Intel CEO陈立武与联想的杨元庆共同宣布推出搭载酷睿Ultra300系列的新一代AuraEdition ...